Европейским исследователям удалось создать систему, позволяющую рассчитать вес человеческого тела на орбите.
Как известно, игровой контроллер Microsoft Kinect является одним из самых востребованных устройств нынешнего года – ведь на его основе было создано огромное количество устройств – и системы навигации для слепых, и системы для взаимодействия с крупными фотоснимками, и системы для распознавания пояснительных жестов. Теперь же контроллер поступает на службу мировой космонавтики.
Для человека, который находится в условиях невесомости, поддерживать хорошую спортивную форму очень важно, так как мышцы, не испытывающие притяжения, могут атрофироваться. Так что обитатели МКС тратят на фитнес более двух часов в сутки. Вес тела при этом контролируется посредством прибора, созданного еще в 65-ом году прошлого столетия американским врачом и астронавтом Уильямом Торнтоном.
Устройство, которое более всего напоминает одноногий табурет, представляет собой сравнительно небольшую платформу, укрепляющуюся на полу при помощи специального приспособления. При включении устройство начинает подниматься и опускаться при помощи пружины. Если за платформу возьмется человек, частота колебаний несколько уменьшится, и на основе таких данных прибор сможет высчитать примерный вес. Основным недостатком метода является большая площадь и высокая длительность замеров.
Что же касается метода с использованием Kinect, он предполагает под собой построение трехмерной модели тела человека с вычислением объемов его тела. Зная примерную плотность тела, вес может быть рассчитан с точностью до 97-ми процентов. То есть погрешность будет составлять до 2,7 килограммов, что вполне соответствует требованиям.
Единственным осложнением может стать расхождение земной и орбитальной плотности тела, но спустя некоторое время ученые смогут внести в систему коррективы.
Kinect для ПК появится первого февраля
Корпорация Microsoft официально заявила, что новая специальная версия игрового контроллера Kinect для ПК под управлением операционной системы Windows выйдет не позднее первого февраля.
Microsoft продемонстрировала уникальную интерактивную настольную систему
Исследовательское подразделение корпорации Microsoft показало свое видение персональных настольных компьютеров ближайшего будущего.
Sony решила запатентовать новый игровой контроллер наподобие Microsoft Kine ...
На днях на официальном сайте американского управления по торговым маркам и патентам появились данные о том, что корпорация Sony подала патентную заявку на игровое интерактивное управляемое пользователем трехмерное окружение.
Microsoft патентует интеллектуальную систему объемного звука
Корпорация Microsoft направила в американское управление по торговым маркам и патентному праву заявку на «метод и систему высокоточного объемного звука для систем дополненной реальности».
Kinect сможет читать по губам
Японские специалисты разработали уникальное приложение, которое позволяет контроллеру Kinect от Microsoft в буквальном смысле читать по губам, отслеживая движения языка пользователя.