В новом шутере от 2K Games – долгожданном Bioshock Infinite – будет специальный режим для поклонников хардкорной игры – режим под наименованием 1999 Mode, который будет предназначаться для любителей по-настоящему сложной игры, полной подлинных испытаний виртуального тела и реального духа. Разработчики обещают не просто существенно усилить противников или ослабить главного героя, но добавить в игру множество специальных механик, которых в других режимах просто не будет.
Режим 1999 Mode заставит игрока тщательно обдумывать и взвешивать буквально каждое свое действие, поскольку последствия необдуманных действий будут необратимы. Будут введены ограничения по количеству смертей, а также множество различных умений, при развитии которых игрок сможет улучшать навыки владения различными видами вооружения и кастомизовать персонажа. Кен Ливайн, руководитель студии Irrational Games, отметил, что разработчики хотели бы, чтобы игрок имел возможность вернуться туда, откуда все началось, причем если игровой стиль не будет сочетаться с решениями, которые игрок будет принимать, ему придется об этом пожалеть.
Разработчики провели опрос, в результате которого выяснилось, что порядка 56,8 процентов игроков мечтают о несколько более сложном, если можно так выразиться, олдскульном прохождении игр. Поклонники оригинальной игры отметили в опросе, что если в игре появится возможность принимать решении, которые нельзя будет изменить впоследствии, играть будет лишь интереснее.
BioShock Infinite покажет историю1912-го года, то есть куда более раннюю, чем события оригинальных двух игр. Игроку предстоит отправиться в летающий город под наименованием Колумбия, который охвачен гражданской войной. Главный герой, Букер Девитт, быший сыщик, будет спасать обладающую некими сверхъествественными способностями Элизабет.
BioShock Infinite снова задерживается
Итак, в октябре долгожданного шутера от первого лица BioShock Infinite не будет. Руководство издательства 2K Games приняло решение о переносе выпуска новинки на будущий год, а возмущению фанатов просто нет предела.
Bioshock Infinite будет поддерживать контроллер Move
Новый шутер Bioshock Infinite будет поддерживать игровой контроллер Move, о чем заявил Кен Ливайн, руководитель Irrational Games.
Bioshock Infinite появится в середине октября
Наконец долгожданный шутер Bioshock Infinite получил дату релиза – издательство 2K Games пообещало, что американцы смогут приобрести новинку 16-го октября, тогда как европейским игрокам придется подождать до 19-го октября.
За отечественный релиз Bioshock Infinite отвечает «1С-СофтКлаб»
На днях стало известно, что новый шутер от первого лица Bioshock Infinite получил российского дистрибьютора, которым стала после подписания соответствующего соглашения с компанией 2K Games московская компания под названием «1С-СофтКлаб».
Ninja Gaiden 3 будет иметь многопользовательский режим
Разработчики нового слэшера Ninja Gaiden 3 расскзали, что новый игровой проект будет иметь уникальный многопользовательский режим. Разработчики новой Shadows of the World из студии Team Ninja отметили, что сетевая игра в новинке будет иметь два режима.