Знаменитая ролевая игра Fallout: New Vegas, которая была создана студией Obsidian, обзавелась модом – пользовательской модификацией – который был разработан одним из разработчиков игры.
Автором мода выступает никто иной, как руководитель проекта Fallout: New Vegas Джош Сойер, который изначально решил переделать игру на свой вкус, но в результате у него получилась надстройка, которая сделала игру более хардкорной и сложной, но и более интересной. В надстройке добавлено большое количество нового оружия и брони, а также практически полностью переработан игровой баланс.
Приведем лишь некоторые из моментов: уменьшен объем здоровья и суммарное количество получаемого опыта, изменены характеристики практически всех видов брони, а максимальный переносимый вес был уменьшен. Повсеместно ведется учет кармы и принадлежности к фракциям. Наконец, игрок должен будет кормить героя, следить за уровнем обезвоживания, за усталостью персонажа и так далее. Разумеется, это мелочи, но их огромный список. Так почему же не сделать патч? Согласно данным самого Сойера, проект был выпущен достаточно давно, а студия в настоящее время занимается разработкой других игр. За игрой в настоящий момент никто не следит, отметил Джош, добавив, что занимался созданием модификации в свободное время.
Fallout: New Vegas. Ultimate Edition в России будет издавать «1С-СофтКлаб»
Как известно, издательское подразделение игровой корпорации Bethesda Softworks подготовило для поклонников постапокалиптических пустошей самый настоящий сюрприз – в самом скором времени предполагается выпустить специальный выпуск Fallout: New Vegas. Ultimate Edition.
GOG бесплатно раздавала Fallout
Польская компания CD Projekt перезапустила пятого апреля свою систему цифровой дистрибуции под названием GOG, претерпевшую ряд изменений, и получившую новые товары. В честь этого поляки решили подарить пользователям классическую ролевую игру, которую каждый приличный игрок помнит с детства (если возраст позволяет, разумеется) - Fallout.
Bethesda получила права на Fallout MMO
На днях завершилась длительная тяжба между компаниями Interplay и Bethesda за права на создание новой многопользовательской ролевой игры Fallout MMO.
Bioshock Infinite будет иметь хардкорный режим под названием 1999 Mode
В новом шутере от 2K Games – долгожданном Bioshock Infinite – будет специальный режим для поклонников хардкорной игры – режим под наименованием 1999 Mode, который будет предназначаться для любителей по-настоящему сложной игры, полной подлинных испытаний виртуального тела и реального духа.
Брайан Фарго подумывает о продолжении Wasteland
Любители партийных классических ролевых игр должны помочь Брайану Фарго в разработке сиквела игры Wasteland – знаменитый гейм-дизайнер признался, что уже давно подумывал о продолжении игры, но средств на разработку издатели пока не выделили, но вдохновленный успехом Тима Шафера, собравшего на свою игру средства при помощи системы Kickstarter, Фарго объявил о сборе средств, призывая поклонников классических ролевых игр.